Je vous avais parlé de TweenMax, une classe qui étend Flash avec une gestion avancée des Tween. Je reviendrais souvent sur cet extension car ses possibilités sont énormes. Voilà le Tween sur lequel nous allons travailler :
var myTween:TweenMax = new TweenMax( mc, 1, { _x:500, yoyo:true } ) ;
Commençons avec la pause et le resume l’un étant relié à l’autre. Pour arrêter ce tween, nous allons jouer avec la variable myTween. Pour pauser le Tween il suffit de faire :
myTween.pause( ) ;
Pour le reprendre :
myTween.resume( ) ;
Dans le tween myTween, vous pouvez remarquer le paramètre yoyo:true. Le yoyo permet de faire jouer en boucle l’animation du tween. Ici mon clip ira de sa position x de départ à une position x de 500 pour revenir à sa position x de départ et ainsi de suite.